lunes, 28 de febrero de 2011

Reseña: Nagash, el Hechicero

Nagash, el Hechicero

Mike Lee
Novela, 469 pág., rústica con solapas
Timun Mas
ISBN 978-84-480-3683-6
22 €

Puntuación: 4/5

Dos mil años antes de la era de Sigmar, el Imperio de Nehekara se abrió paso entre las áridas tierras del desierto al sur del Viejo Mundo. Sin que lo sepan sus gentes, este poderoso Imperio está a punto de derrumbarse. Una lucha por el poder supremo condenará este territorio y a sus habitantes para siempre.

Ésta es la amarga historia de la ascensión de Nagash, un rey sacerdote cuya búsqueda de la inmortalidad desatará una plaga de muerte y maldad en una época en la que los muertos volverán del Más Allá.

Aquí tenemos la segunda entrega de la serie "Tiempo de leyendas", una nueva colección de novelas de Warhammer que se centra en los personajes legendarios de dicho mundo de fantasía. Si el primer libro trataba sobre la figura de Sigmar, este es el primero de una trilogía acerca del nigromante más infame y notable de todos los tiempos: Nagash.

Esta novela viene a hacer justicia a una de las zonas del Viejo Mundo peor conocidas. Si bien los orígenes de Nagash como antiguo sacerdote de Nehekara siempre fueron conocidos a través de los antiguos libros de ejército de No Muertos, faltaban muchos datos sobre su vida, ascenso, corrupción y dominio del reino, así como otras fuentes que ofreciesen más información sobre la vida diaria, organización, sociedad o gobierno del ancestral imperio de las arenas. Y en esta novela se pueden saborear a gusto; en ella hay una descripción precisa sobre el sistema de castas sacerdotales, la nobleza, el panteón de los antiguos dioses, la organización militar y los reyes sacerdote de la época.

Básicamente, da gusto cambiar de aires. Las publicaciones de Warhammer suelen girar en torno al Viejo Mundo y su Imperio, ya se enfrente al Caos eterno o a orcos u otra amenaza. Trasladar el punto de mira al sur y contar por fin la historia antigua de Nehekara es toda una novedad más que bienvenida. Mike Lee logra una narración amena, entretenida y muy jugosa, que retrata perfectamente al protagonista y su entorno. La novela va intercalando capítulos en los que se alterna la narración del ascenso al poder de Nagash, con su primera campaña de conquista sobre las ciudades-estado del gran desierto. Esta alternancia de capítulos está bastante bien calculada, ya que se podría decir que van formado "parejas" en las que vemos una serie de causas y efectos entre sus actos pasados y las consecuencias "presentes", o que nos muestran la evolución de cierto personaje a lo largo del tiempo. Al final del libro ambos hilos narrativos se unen para cerrar el círculo, atar cabos y dejar sitio al gran desenlace.

Para los que llevamos años y paños jugando con No Muertos es un placer ver el origen y auge de otras figuras míticas, como por ejemplo Arkhan el Negro, así como la aparición de algunos elementos carácterísticos del reciente ejército de los Reyes Funerarios: los gólems escorpión y los constructos gigantes impulsados a vapor, que en un principio fueron la creación de los sabios y eruditos de la avanzada ciudad de Lybaras, y que más tarde Nagash incorporó a sus filas con hueso, sangre y nigromancia. Quedan en el tintero para las próximas dos novelas otros temas jugosos, entre los que destaca la corrupción y caída de Lahmia la Bella, origen del vampirismo en el Viejo Mundo, cuya condenación ya queda sellada en las últimas páginas de este libro.

Resumiendo, este volúmen es un prometedor inicio para una trilogía que apunta a ser referencia en la historia y trasfondo del Warhammer, aunque cualquier aficionado a la fantasía podrá disfrutar su estilo ameno, sus vívidas descripciones y su cuidada ambientación. Ahora a por el segundo volumen, que se publicó en nuestro país el mes pasado.

lunes, 21 de febrero de 2011

Reseña: The Art of Warhammer

The Art of Warhammer

Compilado por Marc Gascoine & Nick Kyme
Libro de ilustraciones, 224 pág., tapa dura
Black Library Publishing
ISBN 1-84416-413-4
£30 / $50

Puntuación: 4.5/5

"The art of Warhammer" es una colección de algunas de las mejores obras de arte de fantasía creadas por Games Workshop.
Es una era oscura... Los ejércitos del Caos se reúnen en el norte, hordas de orcos extienden la guerra desde el sur y los muertos se revuelven en sus tumbas. Los bisoños reinos humanos se alzan contra todas estas amenazas, librando una guerra sin fin junto a sus aliados, los enanos de las montañas y los altos elfos de allende el mar.
Este libro a todo color está abarrotado con algunas de las mejores ilustraciones creadas jamás a lo largo de la dilatada e ilustre historia del estudio de Games Workshop. Centrada en el sombrío mundo de Warhammer, esta magnífica recopilación de imágenes es imprescindible para cualquier fan del universo de Games Workshop o la fantasía.

Las solapas de este volúmen recopilatorio de ilustraciones de GW, dedicado al Warhammer Fantasy, pueden sonar grandilocuentes, pero también son certeras. Tenemos en nuestras manos 224 páginas a todo color, repletas de dibujos y bocetos del más alto nivel.

A cada ilustración le acompaña su título, fecha de creación y en qué se ha utilizado (portada de novela, códex o revista, caja de tropa, ilustración interior...), como ya habían hecho en el libro del 40.000, siguiendo prácticamente el mismo formato. En este caso abundan los dibujos a doble página o página completa, aunque en algunos puntos del libro se recopilan varios bocetos en blanco y negro de ilustraciones interiores de tamaño más reducido. Uno de los aspectos más interesantes vuelve a ser la comparativa entre las portadas de los libros de ejército con el paso del tiempo, como por ejemplo la del Caos de 1994 y la más reciente de 2002.

Dibujos, dibujos y más dibujos, acompañados por la introducción de Rick "El criador de cerdos" Priestley, un mapa a doble página del mundo de Warhammer y varias páginas retrospectivas dedicadas al Warhammer Quest y el Mordheim. Un libro absolutamente recomendable para cualquier aficionado al Fantasy o a las ilustraciones de fantasía en general, ya que en él se encuentran obras de gente tan notable como Adrian Smith, David Gallagher, Andrea Uderzo o el archiconocido Mark Gibbons.
Además en este volúmen han subsanado en parte la pequeña descompensación entre las diversas razas (en el anterior "The Art of Warhammer 40.000", los alienígenas estaban arrinconados al final del libro), por lo que todos los ejércitos están tratados de forma bastante equitativa. Yo creo que no se puede pedir más.







miércoles, 16 de febrero de 2011

Reseña: La Herejía de Horus

La Herejía de Horus
La Gran Guía Ilustrada

Alan Merret
Libro de ilustraciones, 416 pág., tapa dura
Timun Mas
ISBN 9-788448-049072
45 €

Puntuación: 5/5

El Universo aún nos reserva numerosos horrores. Pero esto no es el final de nuestra lucha. Esto no es más que el comienzo de nuestra cruzada para salvar a la Humanidad. ¡Permaneced fieles! ¡No desfallezcáis! ¡Manteneos alerta!

El texto de la contraportada no es muy aclaratorio, pero también es cierto que este libro está dirigido a gente que sepa ya de qué va el tema. Timun Mas nos trae en castellano este mastodóntico volúmen recopilatorio, de 416 páginas, sobre uno de los acontecimientos del universo del Warhammer 40.000 que más tirón está teniendo últimamente (junto con las Cruzadas de los mundos de Sabbat y las aventuras de los Fantasmas de Gaunt): la Herejía de Horus.

Este libro incluye los cuatro tomos que fueron saliendo por separado a lo largo de los últimos años, reunidos en tapa dura por orden cronológico: La Herejía de Horus: Visiones de Guerra (2004), La Herejía de Horus: Visiones de Oscuridad (2004), La Herejía de Horus: Visiones de Traición (2005) y La Herejía de Horus: Visiones de Muerte (2006).

Llamarlo "libro de ilustraciones" es un poco inexacto, ya que incluye también mucho material escrito sobre la época de la Herejía. Buena parte del texto está sacado directamente de las novelas, pero también hay relatos sobre otros temas "paralelos" de gran interés, sobre todo relacionados con el Adeptus Mechanicus de la época. Los dibujos en sí son el gran atractivo del libro, e incluyen un poco de todo; sorprende ver muchas ilustraciones de naves espaciales (en plan Battlefleet Gothic), pero choca aún más la inclusión de dibujos de paisajes, ciudades e incluso civiles anónimos.

La variedad de artistas, estilos, antigüedad de algunas obras y diseño es tan elevada, que emitir un juicio global de todo el volúmen sería muy complicado. Algunos os gustarán más, otros menos (a mí, personalmente, no me atrae en absoluto la obra y estilo de John Blanche, del cual hay bastantes dibujos) pero en términos generales es un trabajo de compilación exhaustivo y gigantesco que no defraudará a nadie. Tenéis por delante más de 400 páginas para asombraros con infinidad de ilustraciones de calidad y muchos textos para amenizar el desfile de arte.

A algunos les echará para atrás el precio, pero en este caso yo creo que se paga a gusto por una obra de esta magnitud. Toda la Herejía de Horus recopilada, en imágenes y textos, en un libro indispensable para los seguidores de las novelas o de la historia y trasfondo del Warhammer 40.000 en general.







lunes, 14 de febrero de 2011

Hell Dorado vuelve de entre los muertos

En 2007 Hell Dorado nos sorprendió a todos con un excelente juego de miniaturas de escaramuzas fantásticas. Cuando en 2009 nos enteramos que Asmodée Editions había clausurado esta maravilla de línea fue un auténtico palo, hasta que al año siguiente Cipher Studios (de Anima Tactics) anunció que había comprado los derechos del juego. Ahora, a principios de 2011, ¡por fin vemos resurgir la llama de Hell Dorado mejor que nunca!

WESTERNERS - AUGUSTINUS RAIMOND (26-2-2011)

WESTERNERS - SWASHBUCKLER (26-2-2011)

THE LOST - VORENUS (26-2-2011)
The Lost Vorenus

IMMORTALS - IMPERIAL SENTINEL (26-2-2011)
Immortals Imperial Sentinel

jueves, 10 de febrero de 2011

Reseña: Liber Necris

Liber Necris
The Book of Death in the Old World

Marijan Von Staufer, Alessio Cavatore, Jervis Johnson, William King y Tuomas Pirinen
Libro de trasfondo, 96 pág., tapa blanda
Black Library Publishing
ISBN 1-84416-338-5
£15 / $30

Puntuación: 4/5


He bebido del cáliz más oscuro y leído las frases más emponzoñadas.Las difusas lindes de la vida y las sombrías geometrías de la muerte ya no guardan ningún secreto para mí. He recorrido todas sus sendas y mi alma ha ponderado sus terribles simetrías.Igual que la sangre de reyes y héroes arde en mis venas, también lo hace la de demonios y bestias. De hecho, en mi longeva existencia he sido considerado todas esas cosas y muchas más.Ninguna otra vida puede ser tan completa y veraz como la de uno de mi estirpe, y ningún otro ser merece más las recompensas de la vida que yo. Las criaturas inferiores temen y aborrecen lo que soy, como debe ser. Los mortales temen aquello que no pueden comprender y llegan a odiar aquello que temen; yo me conformo con eso. Es de lo más apropiado que las tenues almas de los mortales odien mi nombre, teman lo que yo más deseo y sigan sumidos en la ignorancia acerca de mi verdadera naturaleza y la de mi prole.Pero eso no evita que me canse de las ficciones y mitos de los hombres mortales. Me hastía leer historias y profecías de patéticos nigromantes, o sobre mis dementes parientes y antepasados. Así pues, me dispongo a poner por escrito en estas vitelas todos mis estudios y revelaciones acerca de la historia de mi linaje y la naturaleza de mi estirpe, incluídas las Artes que nos han forjado y a las que nosotros, a cambio, también hemos ayudado a forjar.En estas páginas yacen los secretos de la verdadera inmortalidad y redención del servil dominio de lo divino. En estas páginas se puede leer el futuro, mi desconocido lector, siempre que tengas la capacidad de poder verlo. Porque estas son las revelaciones, descubrimientos y meditaciones del conde Mannfred von Carstein, Señor de Sylvania, descendiente directo del linaje de Vashanesh, heredero al trono de Lahmia y El que está destinado a unir todos los reinos de los hombres bajo su justa soberanía.

Así empieza el Liber Necris, una publicación de la Black Library que versa sobre los muertos vivientes del Viejo mundo de Warhammer, su historia y su influencia. A lo largo de sus 96 páginas a todo color y preciosamente maquetadas, nos adentramos en la historia, a veces conocida, muchas veces oculta, de estos seres producto de la nigromancia, desde sus inicios remotos en las tierras de Nehekhara, actualmente conocidas por los eruditos del Imperio como el Reino de los Muertos.

El primer y breve capítulo, Abdul Ben Raschid, narra las andanzas del gran Jeque de Bel Aliad la Perdida, Abdul Ben Raschid, Ben Moussad, Ben Osman, Hijo de las cambiantes arenas y Señor del desierto de Maluk. Con algunos extractos de su infame obra, El libro de los muertos, este capítulo narra sus viajes por el desierto, su investigación de la civilización de Nehekhara y su caída en desgracia y posterior erradicación de su obra hasta las cruzadas del Imperio, Tilea y Bretonia, que involuntariamente extendieron su saber por el Viejo mundo.

El segundo capítulo, Ancient Nehekhara, es también bastante corto y se centra en la historia de esta antigua nación, desde sus inicios como tribu errante hasta la creación, 3.000 años antes de la llegada de Sigmar, de la más grandiosa civilización humana a orillas del río Vitae.

Los siguientes capítulos se titulan The Priest King of Eternal Khemri y The Mortuary Cult. En ellos se explica en profundidad el papel de los reyes sacerdotes en la sociedad de Nehekhara, centrándose en el mayor y más poderoso de todos ellos, Settra. Aquí se cuenta cómo el gran Settra el Imperecedero, amargado y obsesionado porque la muerte llegase algún día a reclamar todo lo que había logrado en vida, hizo jurar a los sacerdotes del Culto Mortuario que investigarían sin descanso la forma de devolverlo a la vida en plenitud de sus facultades. El Culto, financiado por el rey y los nobles menores que también deseaban un destino igual al de su señor, creció enormemente en poder y extensión por todo el reino.

Los capítulos Nagash, The Bennings of Immortality y The Birth of Necromancy narran la aparición en escena del mayor nigromante de todos los tiempos, el Gran Nagash. Tras superar a todos sus colegas y maestros del Culto Mortuario, instauró un reinado teocrático al "eliminar" a Thutep el Legislador, faraón por aquel entonces, y proclamarse rey-sacerdote de toda Nehekhara. Además se cuenta la historia de cómo Nagash logró dar el salto de la magia nehekhara, gravemente lastrada por las tradiciones, los rituales y las supersticiones antiguas, a la magia propiamente dicha. Tres prisioneros druchii (elfos oscuros), capturados en la costa de Zandri tras una tormenta, tuvieron mucho que ver en ello. También se habla de cómo su tiránico reinado sobre Nehekhara llevó a una revuelta de los nobles que terminó con el saqueo de Khemri, la aniquilación casi total del Culto Mortuario y la huída de Nagash a través del desierto hasta el pico Tullido. En el último de estos capítulos se incluye una hoja de uno de Los Nueve Libros de Nagash, donde cuenta su muerte y resurrección (tanto física como metafórica) durante este exilio. En el pico Tullido inició la construcción de Nagashizzar, tras haber sometido a las tribus bárbaras de la zona, que empezaron a adorarlo como a un dios.

En los capítulos titulados The Spirit Realm y The Nehekharan Vision of the Soul, el conde Mannfred hace un alto en la narración para disertar sobre las diferencias entre el mundo de los vivos y el mundo "del más allá", así como sobre los conceptos de mente, cuerpo, alma y espíritu que formaban la base de la religión nehekhara.

En los capítulos Lahmia, Neferatem y The Nature & Price of Immortality, se realiza una interesante explicación sobre el origen del vampirismo en aquella ciudad nehekhara, impulsado por un antiguo sacerdote del Culto Mortuario llamado W'Soran. La joven heredera al trono de Khemri, tras la victoria del ejército de su hermano (ahora faraón) sobre el tirano Nagash, quedó bajo la tutela del renegado W'Soran, que poco a poco la fue introduciendo en las enseñanzas del Gran Nigromante, hasta llegar a dar el paso definitivo ella misma a la muerte en vida como la primera vampira auténtica del continente. El tercer capítulo de esta serie es una nueva disertación de Manffred sobre los de su estirpe, explicando su estado de existencia entre dos mundos.

The Cult of Nagash, The Trueborn of Lahmia y Vampirism forman otra trilogía de capítulos en las que se profundiza en la sociedad de la ciudad de Lahmia bajo el gobierno de la aristocracia vampírica, al margen ya del resto de Nehekhara, y su adopción del Culto a Nagash como religión. El último capítulo vuelve a ser una disquisición de Manffred acerca de su propia experiencia como uno de estos seres de la noche, aderezada con algunas anécdotas personales.

Rise of the Vampire, Vashanesh y The Destruction of Lahmia narran el final del reinado vampírico en esa ciudad. La familia gobernante en Nehekhara, acusada de corrupción y nigromancia por los extraños hechos de su pariente de Lahmia, es derrocada una vez más. Vashanesh, heredero bastardo al trono, escapa antes del golpe de estado hacia la ciudad norteña, para unirse a las fuerzas de Neferata (antigua Neferatem). A pesar de todo el poder que los vampiros y sus huestes habían amasado de forma soterrada, la coalición de ejércitos de los nobles de Nehekhara logra tomar la ciudad en una semana de combates, no sin sufrir unas pérdidas horrendas ante los no muertos, liderados por los propios Neferata, W'Soran y Vashanesh.

Mannfred reserva un capítulo aparte, The Vampire Wars of Dominion, para contar cómo su estirpe huyó de Lahmia para refugiarse en Nagashizzar. No obstante, Nagash trató de subyugar a los vampiros a su voluntad y a la de su lugarteniente Arkhan, haciendo que estos se resintiesen enormemente por ello. Finalmente, durante una gran batalla contra la alianza de nobles de Nehekhara, Vashanesh se sacrificó para lograr la liberación de los vampiros.

En Nagash's Revenge, The Great Spell of Awakening y Maurkain se cuentan los terribles hechos que llevaron al lanzamiento del conjuro nigromántico más poderoso que haya visto el mundo, tras un ritual de días y noches en el que Nagash superó los límites de todo poder conocido. Toda Nehekhara se alzó como una horda de muertos vivientes a sus órdenes, convergiendo en masa hacia Nagashizzar. Temerosos de que ellos fuesen a ser los siguientes, los skaven del Consejo de los Trece que intercambiaban esclavos por piedra de disformidad con Nagashizzar, decidieron atacar al nigromante cuando estaba enormemente debilitado en su salón del trono, empleando a un peón humano que Nagash escondía en sus mazmorras más turbias. No obstante, como se puede leer en el último de estos capítulos, la esencia del nigromante no pudo ser eliminada del todo y parte de él sobrevivió en algunos de sus objetos, como la Corona y la Garra de Nagash. The Arts of Necromancy, Grimoires of Undeath y Naming de Dead son tres capítulos en los que Mannfred habla acerca de la nigromancia según es entendida por los eruditos modernos, comenta algunos de los tomos más notables de este arte jamás escritos y realiza una división de los muertos vivientes según sus características, rasgos y aspecto.

Con The Coming of Ushoran, Mannfred habla acerca de la época que pasaron los vampiros ocultos y dispersos por el mundo, hasta que Ushoran se reveló el primero al mundo como rey de Strigos. Su osadía no duró mucho y su pujante reino cayó ante el hostigamiento continuo de los bárbaros humanos y una tremenda horda de pielesverdes que codiciaba sus riquezas. Los vampiros que había creado, los strigoi, se dispersaron por el mundo como parias y descastados.


The Return of Nagash y Sigmar cuentan, obviamente, el regreso del Gran Nigromante un siglo después de su muerte, y de cómo los muertos de Khemri se rebelaron ante su poder, sin olvidar sus infamias pasadas. Expulsado otra vez de su tierra, Nagash reconquista Nagashizzar de los skaven en una noche y empieza a reconstruir su poder, poniéndose al dia y buscando sus objetos perdidos. En el lejano norte se encuentra con un joven caudillo humano, Sigmar, que ha conseguido su corona de manos de un chamán orco. Nagash se enfrenta a él con un gran ejército, pero los vampiros no acuden en su ayuda y resulta derrotado una vez más, maldiciéndolos por ello.

Los últimos capítulos están dedicados a cada uno de los clanes vampíricos: The Silver Pinnacle habla de Neferata y su descencia, el clan de las Lahmias. Abhorash & The Blood Dragons cuenta la historia de este clan desde la muerte de Vhashanesh y su liberación del yugo de Nagash. W'Soran & The Necrarchs narra las vicisitudes del gran sacerdote que nació en Khemri y su clan de fanáticos estudiosos de la nigromancia, hasta su "sustitución" a la cabeza del clan por Melkhior. Mannfred reserva los dos últimos, Sylvania y Von Carstein & the Heirs of Vashanesh, para hablar sobre su propio linaje y su historia en las tierras de Sylvania desde antes de la llegada de Sigmar. Este último es uno de los capítulos más largos, que detalla pormenorizadamente toda su historia, desde la Gran plaga de 1.111 y los von Drak, hasta él mismo y los acontecimientos más recientes, pasando por la llegada de Vlad von Carstein a la fortaleza de Drakenhof, su boda con Isabella, la cruzada contra Sylvania, el nacimiento de Konrad o la batalla de Hel Fenn y las cinco muertes de Vlad durante las Guerras de los Condes Vampiro.

Personalmente, lo único que tengo que añadir es que este libro, al igual que muchos otros que publica Black Library sobre trasfondo (ya sea del Fantasy o del 40K), es una auténtica maravilla. No sólo para la vista, por sus estupendas ilustraciónes (muchas de las cuales están sacadas de los libros de ejército nuevos y antiguos, aunque hay varias inéditas o poco conocidas) en color, blanco y negro, pequeñas o a página completa, sino también por la extensa historia de los no muertos y la nigromancia desde sus orígenes. Lo que se le podría echar en cara es que venga en tapa blanda (bueno, existe una edición de coleccionistas en tapa dura, pero eso es harina de otro costal) y que sea tan corto. Para todo aquel que esté interesado en algo más que tirar dados y memorizar reglas para conseguir que sus personajes tengan HA10 y F10, este libro es de obligada lectura, junto con varios más del mismo tipo.Lo triste es que, por lo visto, no compense editar este tipo de material en nuestro país. Así pues, hay que recurrir a comprar fuera y leer en inglés, algo que puede echar para atrás a mucha gente interesada que no pueda acceder a estos libros.

miércoles, 9 de febrero de 2011

Novedades de orcos y goblins

Por fin se pueden ver las imágenes de las nuevas minis de Orcos y Goblins que aparecerán en marzo, en el que será el primer libro de ejército de esta 8ª edición.






martes, 8 de febrero de 2011

Reseña: Liber Chaotica

Liber Chaotica Complete


Marijan Von Staufer & Richard Williams

Libro de trasfondo, 416 pág., tapa blanda
Black Library Publishing
ISBN 1-84416-394-6
£25 / $35

Puntuación: 5/5

"En el oscuro y peligroso mundo de Warhammer, el poder del Caos empequeñece a las razas mortales. Desde el gélido norte, las hordas de bárbaros arrasan hasta consumir todo a su paso; los hombres bestia acechan en los bosques; los mutantes viven entre los hombres, esparciendo su corrupción e inmundicia. Los Dioses del Caos comandan a sus vastos ejércitos de demonios, bestias y mortales que se han vuelto hacia la adoración oscura, deleitándose en el eterno derramamiento de sangre. Este poderoso tomo es el Liber Chaotica, un estudio de cada poder del Caos (Khorne, Slaanesh, Nurgle, Tzeentch y el Caos Absoluto) por el erudito Richter Kless. Pero lector, ¡cuidado! Esta recopilación le llevó finalmente a la locura. Dentro de estas páginas corruptas encontrarás una oscura fuente de conocimiento. Este es el libro definitivo sobre el Caos en el mundo de Warhammer; léelo a tu cuenta y riesgo.”

Aunque a España no nos llegan estas cosas (exceptuando el libro de la Tormenta del Caos que publicó Timun Mas, traducción del original “Darkness Rising”) son varios los libros de trasfondo sobre el mundo de Warhammer (ya sea en su vertiente del Fantasy o del 40K) que se han publicado hasta ahora. La encargada de sacarlos es Black Library, la filial de GW que también se ocupa de las novelas.


En esta ocasión, nos encontramos ante una recopilación de los cuatro Liber Chaotica publicados dedicados a cada dios del Caos, que además incluye un nuevo extracto centrado en el Caos Absoluto. Se trata de un verdadero tocho de 416 páginas (en la foto lo podéis ver comparado con el reglamento de Fantasy de la 6ª edición y comprobar que no sólo es más gordo sino también más alto) y a todo color en cada una de sus páginas, por supuesto, eso sí, en el idioma de la pérfida Albión. Además de esta versión en tapa blanda (la más económica), existe otra en tapa dura y una más de coleccionista.

El libro está diseñado de tal manera que parezca un tratado del Viejo Mundo escrito por un imperial llamado Richter Kless sobre el Caos en todas sus facetas, con bocetos, cartas, ilustraciones, etc... A pesar de todo, y estar centrado en el Fantasy, hay pequeños extractos sobre los poderes Caóticos en el Warhammer 40.000.
Al contrario que por ejemplo el libro de La Tormenta del Caos, que seguía lo sucedido en esa guerra de manera ordenada, este libro sigue un esquema totalmente caótico (como no podía ser de otra manera), mezclando relatos sobre héroes del Caos, con descripciones de sus ritos o con cartas de cultistas.
Visualmente es una auténtica maravilla, desde el fondo usado, hasta los numerosos bocetos de criaturas del Caos que son una fuente inagotable de inspiración para aquel que quiera transformar o modelar algunas miniaturas del Caos originales, lo que hace, que aunque no domines en inglés, pueda ser una compra muy recomendable.
Aunque es un poco difícil por su diseño, intentaré enumerar un poco los puntos principales que se nos muestran en el libro (que no es todo lo que hay, pues en medio hay extractos de cartas, enumeraciones de ritos y cánticos, historias cortas, etc…), agrupándolos por temas (aunque luego en el libro puedan estar más desordenados):


Libro de Khorne
  • Las tribus del Caos. Información sobre algunas de las tribus bárbaras más importantes que rinden tributo al Caos, como pueden ser los Kurgan, los Nórdicos o los Hung.
  • Guerreros de Khorne. Comentarios sobre los guerreros y campeones al servicio del Dios de la Sangre incluyendo las recompensas demoníacas que reciben.
  • Armería de Khorne. Una muestra de algunas de las más infames armas de este dios.
  • Criaturas de Khorne. Descripción de las criaturas de Khorne, desde los Juggernaut a los Desangradores.
  • Las Cruzadas Negras. Esta parte habla del 40K, con un breve resumen de las cruzadas del Caos, un poco de información sobre los berserkers de Khorne y los renegados y descripciones sobre la maquinaria de guerra de este dios.

Libro de Slaanesh
  • Adoración de Slaanesh. Extensos comentarios sobre la adoración y los cultos del Dios del Placer.
  • Posesiones demoníacas. Un estudio sobre las causas y efectos de las posesiones demoníacas.
  • Conversando con un Condenado. Una trascripción de un dialogo entre el autor y el hereje Marqués Alphonse Dolmancé, del que luego se nos muestran unas cartas hablando de los objetos impíos de su dios.
  • Los elfos y el Caos. Una teoría sobre los elfos y su relación con los Poderes Oscuros.
  • Campeones de Slaanesh. Un análisis de los campeones de este dios, así como la historia de alguno de los más infames.
  • Legiones demoníacas. Compendio de los demonios de Slaanesh.
  • Pretorianos del Dios del Placer. Descripción de los marines del 40K adoradores de este dios, así como la historia del nacimiento de Slaanesh.

Libro de Nurgle


La naturaleza de la Desesperanza. Recorrido a través de varias cartas y documentos por la adoración y culto del Dios de la Pestilencia.

Campeones del Caos. Descripción de los campeones mortales de este dios, mostrándonos las historias de algunos de los más importantes.
La Gran Guerra contra el Caos. Una historia de este funesto acontecimiento.
Bestias del Caos. Amplia información sobre las manadas de hombres bestia adoradoras de los Poderes Oscuros.
Demonios de Nurgle. Repaso a estas inmundas criaturas.


Libro de Tzeentch

  • Servidores del Cambio. Análisis de las motivaciones, ritos y costumbres de los cultos de Tzeentch.
  • Guerreros de Tzeentch. Informe sobre los guerreros de este extraño dios, así como la historia de la caída de Aekold Helbrass.
  • Asuntos arcanos. Una detallada exploración de los asuntos mágicos, en conexión con Tzeentch.
  • Iluminando el Abismo. Teorías que hablan de cómo los Dioses del Caos son proyecciones de las emociones que manan de las razas mortales.
  • Criaturas del Cambio. Recorrido por las criaturas de este dios, desde los discos hasta los seguidores de Magnus del Warhammer 40K.



El libro del Caos Absoluto

  • Los elegidos del Caos. Informe de estos elegidos y su crecimiento desde su nuevo líder, Archaon.
  • Divinidades. Artículo sobre los muchos dioses del mundo.
  • Los poderes no alineados. Un ensayo del Marqués Alphonse Dolmancé con gran revelancia sobre la naturaleza del Caos Absoluto.


Bueno, para acabar la gran duda ¿merece la pena este libro? Pues depende (vaya respuesta). Si lo que te interesa del Warhammer es sólo el jugar y nada más allá, pues no, para nada. Si te interesa el trasfondo del mundo donde se desarrolla el mundo, para mí es sin duda fundamental. Si sólo te interesa la parte de las miniaturas, pues ahí depende de ti; cierto es que puede ser una buena fuente de inspiración para transformaciones o modelados, pero también es verdad que estas cosas no están al alcance de todo el mundo.
A mí personalmente me ha encantado, y ha hecho que me apetezca tener más libros de trasfondo de los publicados por Black Library.

domingo, 6 de febrero de 2011

Renacer

Bueno, muchos os habréis dado cuenta de que la página del Club no estaba muy activa (manera fina de decir muerta), así que hemos optado por pasarnos al mundo de los blogs, mucho más sencillo de actualizar por los miembros del Club, y esperemos que con mucho más movimiento.
Obviamente está en fase de desarrollo, y poco a poco intentaremos ir añadiendo las cosas interesantes que tenía nuestra antigua página, así como aportar novedades.
Y es que el Club ha sufrido en los últimos tiempos un aluvión de nuevas incorporaciones, doblando prácticamente su tamaño, por lo que hay savia nueva y energías renovadas.